post

Атари – зората на видеоигрите

Атари (Atari) е американска компания, станала известна като създател и производител на игри – аркади и конзоли, през седемдесетте и осемдесетте години на двадесети век. Названието на фирмата идва от японски ( 当たり) и означава нещо от рода на „внимание предстои удар“ или само „удар“.

Първите електронни игри

Първата електронна игра „Космически войни“ е създадена на миникомпютър от Стийв РъселПлужека“ (Steve Russell) през 1961 година. Въпреки че преди него физикът Уилям Хигинботам (William Higinbotham) създва първото подобие на играта тенис, проектът на Ръсел се легитимира като първата истинска електронна игра. В нея две ракети се стрелят, докато се опитват да се движат около тяло със силна гравитация. За съжаление по това време нямало микрокомпютри и Плужекът не намерил за необходимо да патентова изобретението си.

През 1966 година Ралф Беър (Ralph Baer) достига до идеята, че нарастващото потребление на телевизори, може да бъде предпоставка за създаването на видео игри. Той, докато работи за подизпълнител към министерство на отбраната, решава да направи игра наподобяваща тенис на маса. Полученият резултат е „кафявата кутия“ и две светли точки, които отблъскват трета, движеща се почти произволно на екрана. Названието, което получава играта … ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ

post

Кардано, Ада Лавлейс, Уроборос – криптовалута от трето поколение

Кардано (Cardano) е децентрализирана публична блокверига и проект за криптовалута с отворен код. Кардано разработва платформа за умни договори, която има за цел да предостави нови възможности, които нито един протокол до сега не е осигурил. Исторически, Кардано е първата блокверижна платформа, която е разработена и се развива на базата на предварително формирана научна философия и подход, основаващи се на научни изследвания.

Криптовалути от първо, второ и трето поколение

Биткойн е изначалната децентрализирана публична блокверига, която стартира криптореволюцията през 2009-та година. Тя представлява своеобразен дигитален публичен регистър, в който се вписват необратимо транзакции приносители на себестойност. Криптовалутата на тази блокверига носи същото название като самата нея. Биткойн има само една функция – да съхранява и пренася парични ресурси под формата на записи в регистъра си. Това я определя като криптовалута от първо поколение.

Етериум е втората по важност дигитална децентрализирана платформа в света със свой собствен децентрализиран публичен регистър под формата на блокверига. Тя подобно на Биткойн може да служи за съхранение и пренос на парична стойност с помощта на своя собствена криптовалута наречена Етер. Новото в Етериум е, че на платформата могат да се създават така наречените умни договори, както и децентрализирани ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ

post

Лайткойн – криптовалута или дойна крава за Чарли Лий

Лайткойн (Litecoin, LTC) е криптовалута създадена през 2011 година на 7 октомври, като клонинг на Биткойн, децентрализирана и притежаваща протокол с отворен код. Създател на дигиталната монета е Чарли Лий, който е бивш служител на Гугъл и Койнбейз (Coinbase). Както подсказва самото название „Лайткойн“, криптовалутата е далеч по-лека по отношение на транзакциите и същевременно многократно по-евтина в сравнение с биткойна.

Създаването на лайткойн

В първото десетилетие на двадесет и първи век Чарли Лий работи за интернет-гиганта Google. През 2011 година той започва да проявява засилен интерес към новопоявилият се феномен наречен Биткойн. В крайна сметка Лий решава да създаде своя собствена криптовалута. В свободното си време Чарли работи върху проект наречен Лайткойн, който няма за цел да се състезава с първата криптовалута, а да направи достъпни малките транзакции и разплащания в блокверигата.

На 13 октомври 2011-та лайткойн мрежата оживява. Новата монета също използва въведения принцип от Сатоши Накамото наречен доказателство за работа. Според него криптомонетите се копаят от специални компютри наречени сонди, при което за появата на нова монета се изисква математическо доказателство за свършена работа.

Разликата между монети на Сатоши и Чарли е, че времето за обработването на един блок в … ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ

post

Бил Гейтс – създателят на Майкрософт

Бил Гейтс (Уилям Хенри Гейтс III) е роден на 28 октомври 1955 година в Сиатъл (щат Вашингтон, САЩ). Той произхожда от заможно банкерско семейство и през детските си години, малкият Бил разполага с всичко необходимо за едно дете. Още като хлапе, любимото му занимание е да чете енциклопедии и да играе конкурентни игри като „Монополи“. Родителите му насърчават непрестанно съзтезателния характер на игрите, в които той и двете му сестри участват.

Ученически и студентски години на Бил Гейтс

През 1962 година, Световният панаир в Сиатъл предложил на 7 годишния Бил Гейтс, незабравимата гледка на тогавашните високи технологии и в частност компютрите. Това оставя траен отпечатък в детското му съзнание и предопределя бъдещите му интереси.

На дванадесет годишна възраст, хлапакът показва заложби на гениалност и търси самостоятелен път в живота си. Това принуждава родителите му – Уилям Гейтс Младши и Мери Максуел Гейтс да го прехвърлят в частното подготвително училище Лейксайд Скул.

Там Бил Гейтс окончателно се привързва към компютрите и създава първата си програма – играта на морски шах. В Лейксайд Скул, Бил се запознава с две години по-големия от него ученик Пол Алън, който също е силно запален по компютрите. Двамата визуално се различават крайно много, но … ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ

post

Оптимизация на уеб сайт (SEO)

Оптимизация на сайт представлява структуриране на съдържанието и връзките му така, че да бъде лесно и преференциално индексируем от търсачките (главно от Гугъл) и високо посещаем от потребителите. Оптимизацията може да е вътрешна или външна.

Вътрешна оптимизация на уеб сайт

Вътрешната оптимизация на сайт е не само желателна, но напълно задължителна за една добра цялостна SEO.

  1. Съдържание – полезните и интересни публикации са най-важният фактор за един сайт, който привлича и задържа читателите на неговите страници.
  2. Добра четимост – лесното четене се определя от фактори като: добро структуриране на статиите, яснота на изказа, последователност на мисълта, сравнително грамотно писане, отделяне на по-малки абзаци, почерняне на значимите термини и съждения и др.
  3. Приятелски дизайн – не трябва да се използват радикални дизайнерски решения, придружени от ярки цветове, мигащ текст и други подобни. Сайтът трябва да предразполага читателя, да не го напряга или дразни.
  4. Привлекателни изображения – една картина или снимка често може да замени 1000 думи, но трябва да се внимава изображенията да бъдат в контекстта на съдържанието и да не подвеждат читателя. Също така е важно и качеството на изображението – не трябва да бъде деформирано, замъглено или лошо изрязано.
  5. Уникални диаграми – ако информацията в статията изисква онагледяване
ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ
post

Доужкойн, догкойн, доджкойн или просто шегата на страна

Доджкойн е криптовалута (дигитална монета) създадена от Джаксън Палмър и Шибетоши Накамото (Били Маркъс) изцяло на шега в края на 2013 година (6-ти декември). Историята обаче започва много по-рано, през не чак толкова далечната 2010 година.

Какъв Доуж?

По това време японска учителка в детска градина качва онлайн снимки на кучето си Кабосу от породата Шиба ину. На една от въпросните фотографии Кабосу гледа много странно, което към края на годината привлича вниманието в мрежата. Снимката започва да се появява на много различни уеб сайтове в това число и на Reddit (LMBO LOOK @ THIS FUKKEN DOGE). Тя става основа за създаването на много миймове онлайн и се сдобива с невероятна популярност.

Произходът на названието на мийма идва от сериите Нome start runner, в които английската дума за куче – дог (dog) е произнесена неправилно като доуж (doge). Впоследствие названието е възприето от Джаксън Палмър за име на новата дигитална монета.

На български доста често се произнася доджкойн, което е сравнително близко до оригиналното название, макар че има хора, които използват и догкойн варианта на названието. Не рядко монетата е наричана просто „кучето“.

Създаването на доужкойн

В края на 2013 година, програмистът от Портланд (Орегон, САЩ) … ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ

post

Хардфорк – окончателно разклоняване, софтфорк – частично изменение

Хардфорк (окончателно разклоняване, бифоркация) е термин, описващ промяната на програмния код свързан с определена криптовалута и нейната мрежа след даден времеви момент, при което се изменя структурата на блоковете в блокверигата и това позволява използването на блокове и операции, които преди конкретния момент на хардфорк са били невъзможни.

Същност на хардфорк или защо окончателно разклоняване

В английския език форк (fork) означава вилица, но също така и пътека в гората, която се разклонява на две различни пътеки (бифоркация). Обикновено последното сравнение се има под понятието форк, макар че често на изображенията свързани с криптовалутите може да бъде видяна вилица за хранене.

Но защо хардфорк? Биткойн и останалите криптовалути са създадени на базата на много код, т.е. те са програмни продукти (софтуер). Кодът е организиран в протокол съответстващ на дадената криптовалута (монета, койн).

Протоколът установява правилата за всеки потребител (човек или машина), при които ще се използва криптовалутата и нейната мрежа. Това обикновено включва неща като колко голям ще е един блок, какви ще са възнагражденията за миньорите, как ще се достига до консенсус и прочие.

Понякога в протокола има недостатъци или се появяват такива при мащабното увеличаване на потребителите на съответната криптовалута. Също така в течение на времето възникват … ПРОЧЕТИ ЦЯЛАТА ПУБЛИКАЦИЯ